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muse skills

Muse edits portraits with retouch skills

How to add it to Muse

Copy the skill's SKILL.md (from the copy box or the source) and paste it into a Muse chat, asking Muse to follow it. This lasts for that conversation; saving skills isn't documented by Meta. In Muse Code, install it with `muse skills install` per the README.

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There's no official Muse install link, so musebot never makes one up. Skill For the Muse app, web or WhatsApp.

Skill text to copy

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name: "portrait-retouch"
description: "Professional portrait retouching workflow with automatic secondary composition. Trigger: user says 'portrait retouch' (人像修图) and attaches a portrait photo. Steps: diagnose (quality + composition), plan 1-4 compositions (face close-up / half-body / environmental / negative space), retouch each version with your image editing tool, verify, upscale to 2K, deliver. Default style: Haimati / Korean fresh look; alternatives: Japanese, Western, classical Chinese."
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# Portrait Retouch(人像修图)

## Purpose
按专业人像修图流程修图,附带人像自动二次构图:一张原图可按不同景别裁出多张构图版本。默认风格为海马体/韩式清新风(高调柔光、清透淡妆、皮肤通透干净),用户可指定日系、欧美、古风。触发词:用户说「人像修图」并附上人像照片。

**环境要求**:你的 AI 助手需要具备图像生成/编辑能力(能按指令重绘或编辑照片)。放大环节用高质量插值放大(如 Lanczos 2x)即可。

## 风格选项(修图前确认,默认海马体)
- **海马体/韩式(默认)**:高调柔光、均匀通透;清透淡妆感,水光肌底妆;肤色干净红润不假白;背景干净简洁;低对比、整体明亮。
- **日系清新**:低对比、高明度、略带青蓝调;空气感、自然情绪;肤色通透红润;减法构图、大量留白。
- **欧美**:轮廓立体、对比稍强;健康小麦色或暖调肤色;眉眼深邃;背景可带氛围感。
- **古风/中式**:雾面质感底妆、黑发适配;大气复古;弱化腮红、红唇点缀;影调沉稳。

## Workflow
1. **诊断**:先看画质——对焦是否在眼睛上(100% 放大眼睛必须清晰)、皮肤瑕疵(痘印/斑点/眼袋/泪沟/法令纹)、肤色问题(暗沉/偏黄/偏红/脸与脖子色差)、头发碎发、牙齿偏黄、曝光(面部死白或死黑)、噪点、背景杂物抢戏。再看构图——景别是否合适(特写/半身/全身)、眼睛是否在上三分线、头顶留白是否得当、是否在关节处裁切(脚踝/膝盖/手腕/肘部)、视线方向是否局促、人物是否居中呆板。
2. **定二次构图方案**:根据原图定 1–4 个版本,每个版本明确目标画幅(人像常用竖画幅 4:5、3:2、1:1)、裁掉什么/保留什么、眼睛放在哪个三分点、留白安排。常用版本模板:
   - **脸部特写版**:向面部裁近,眼睛放上三分线交叉点,fill the frame,突出眼神;不贴发际线裁头,头顶留一线呼吸感;
   - **半身版**:胸上或腰上取景,人物放左下/右下三分点,视线方向多留白;避开关节处裁切;
   - **环境人像版**:保留有氛围的环境,人物占画面 1/3 左右,用环境讲故事;背景杂乱则交代虚化;
   - **留白版**:人物偏向一侧,大面积干净负空间,适合做封面/文案。
   海马体构图偏好:干净背景优先,半身和特写为主,眼睛永远是视觉中心放上三分线,头顶留白适度不压抑,整体明亮通透。
   构图铁律:眼睛 100% 清晰且放上三分线;不在关节处裁;不贴发际线切头;视线/身体朝向多留空间;少即是多,不裁过头。
   若原图构图已很好可只出 1 个版本;用户说"多裁几张"或一人多可用景别时出 2–4 个版本。
3. **定修图指令**:按专业人像流程顺序组织技术指令——
   校正(水平/裁剪)→ 曝光(面部提亮找回细节,高光不死白)→ 白平衡/肤色(去偏色,脸与脖子/手臂肤色统一)→ 瑕疵修复(痘印斑点去除,痣和美人痣保留)→ 皮肤修饰(保留毛孔纹理的柔化,dodge & burn 修光影:鼻梁额头颧骨提亮、脸颊鼻翼压暗,立体感自然)→ 五官精修(眼睛:眼白轻微提亮、瞳孔加深提神、眼袋泪沟柔化但留自然痕迹;鼻子:鼻翼两侧压暗、鼻梁提亮;嘴唇:唇色红润自然)→ 头发(碎发清理,发丝锐化)→ 形体(仅在需要时微调,液化分寸极小)→ 背景虚化或简化(如需要)→ 影调统一(按选定风格)。
   只写技术指令,不加风格化描述词;风格差异只通过影调/肤色/对比度的技术参数体现。
4. **执行**:每个构图版本用你的图像生成/编辑工具独立处理一次。给工具的 prompt 结构:
   - 第一行:用户原话(「人像修图」),原样保留不改写
   - Context 块:先写本版本的二次构图方案(目标画幅、裁剪取舍、眼睛位置、留白),再写选定的风格(海马体/日系/欧美/古风),最后按第 3 步顺序列修图技术指令
   - 附上原图作为输入图像,要求保持人物身份一致
5. **验图**:100% 放大检查眼睛锐度(必须清晰有神)、皮肤纹理(有毛孔无塑料感)、肤色过渡(脸脖一致无断层)、边缘紫边、背景虚化过渡自然;确认无过度液化、无换脸感、无后期痕迹。没问题再进入下一步。
6. **分辨率检查与放大**:检查每个成品的最长边,若不足 2560px(2K)则做一次 PIL LANCZOS 2x 插值放大(2026-09-27 用户要求去掉 Real-ESRGAN:太慢)。放大后快速复验无异常再交付。注意:放大只能改善观感,不能恢复原图不存在的真实细节。
7. **交付**:简述诊断出的问题,说明每个版本的构图思路(一句话),注明所用风格,如实说明是否做过放大,附上所有成图。

## Operating Rules(人像硬规则)
1. 保留皮肤真实纹理:柔化只做"刚好够"的量,毛孔和细纹必须可见,绝不做塑料皮。
2. 眼睛 100% 清晰:焦点在眼睛上,眼白干净、瞳孔有神;眼袋泪沟只做柔化,保留自然痕迹。
3. 不凭空改五官:不换脸型、不放大眼睛、不改鼻梁高度;液化只做极小幅度形体微调,动完看不出动过。特写/半身版重绘脸部时必须加指令"严格保持原图面部五官比例、脸型、五官位置一致,不拉宽不压扁不变形"(生成式重绘容易把脸画宽)。
4. 肤色统一:脸、脖子、手臂无色差断层;肤色干净红润,不假白、不荧光。
5. 痣和美人痣默认保留,只去痘印斑点等临时瑕疵;碎发清理但不改变发型。
6. 夜景/暗光人像保留氛围感,暗部可提亮但不准修成白天;降噪适度不涂抹。
7. 二次构图只做裁剪取舍,不准凭空添加原图没有的元素;背景杂物优先裁剪去掉。
8. 一张原图最多出 4 个构图版本;每个版本必须构图思路不同,不准换汤不换药。
9. 分辨率红线:成品最长边不足 2560px(2K)时必须做一次 PIL LANCZOS 2x 插值放大(2026-09-27 用户要求去掉 Real-ESRGAN:太慢,不再用),用户原图不足 2K 也一样处理。
10. 修图强度按面部实际情况决定(2026-09-27 夜景灯笼教训):诊断时若面部存在明显可改善项(暗沉、油光、肤色偏黄不均、痘印斑点),则做肉眼可见的显著修图(提亮、去油光、匀肤色、可见磨皮),不做保守到看不出来的微调——v1 因太保守被用户评价"完全一样的图片"。显著≠过度:仍须保留皮肤纹理、不塑料皮、不改五官(规则 1–3)。
11. 背景乱入者尽量去除(2026-09-27 灯笼/山顶教训):背景里乱入的其他人、部分身体(手、脚、半身)尽量用周围环境纹理自然填充去除;但如果乱入者与前景主体人物有交叉覆盖、去除可能误伤主体或留下穿帮(如悬空的人头、涂抹接缝、重复纹理),则保留不去除。判断标准:能干净去除→去;去除风险大→留,不硬来。
12. 二次构图自主权(2026-09-27 用户授予):修图前先做审美判断——若原构图不美、没突出主体人物的美感,可自由决定二次构图,不必拘泥于模板:全景微调(小幅修正)、中景重构(突出人物)、或人物占比够大时做人物特写(更突出主体)。按"哪种构图最美"决定,交付时一句话说明构图思路。
13. 双版本策略(2026-09-27 用户定):默认输出稳妥版(保守构图:原构图或小幅微调);若判断可以做中景或人物特写且脸部像素够(特写需脸部200px+,中景100px+),则多输出一张大胆的二次构图版。两版都交付,用户自选。

## 诊断模板(第 1 步直接套用)
- 眼睛:对焦是否在眼睛上 / 眼神是否有神 / 眼袋泪沟程度
- 皮肤:痘印斑点位置 / 暗沉或偏色 / 毛孔纹理现状 / 脸脖色差
- 五官:是否需要立体感塑造(鼻影/唇色)/ 牙齿是否偏黄
- 头发:碎发 / 发丝光泽
- 曝光:面部是否死白或死黑 / 背景是否过曝抢戏
- 构图:当前景别 / 眼睛位置 / 头顶留白 / 是否裁在关节处 / 视线方向空间 / 背景干扰物

portrait-retouch/SKILL.md from the repo, MIT licence. Read it before pasting. Muse asks before it acts.

What the source says

Self-built Muse skills: portrait retouch and VCG retouch

Quoted from the source, by GuohongLi. Licence: MIT.

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